Häufig verwendete Methoden
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public override void batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin(btVector3 vectors, btVector3 supportVerticesOut, int numVectors) { BulletPINVOKE.btBoxShape_batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin(swigCPtr, btVector3.getCPtr(vectors), btVector3.getCPtr(supportVerticesOut), numVectors); }