Beispiel #1
0
    protected override void BeforeDead()
    {
        BaseItemEntity lootItem = GetRandomLoot();

        if (lootItem != null)
        {
            Instantiate(lootItem, gameObject.transform.position, Quaternion.identity);
        }
    }
Beispiel #2
0
 public void Delete(BaseItemEntity obj)
 {
     TestData.itemEntities.Remove(obj);
 }
Beispiel #3
0
 public void Update(BaseItemEntity obj)
 {
     TestData.itemEntities.Remove(obj);
     TestData.itemEntities.Add(obj);
 }
Beispiel #4
0
 public BaseItemEntity Insert(BaseItemEntity obj)
 {
     obj.ID = Convert.ToString(Utilities.Utilty.GenerateRandomId());
     TestData.itemEntities.Add(obj);
     return(obj);
 }
Beispiel #5
0
 public void Insert(BaseItemEntity obj)
 {
     TestData.itemEntities.Add(obj);
 }