Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
private void Awake() { audioTrack = gameObject.AddComponent <AudioTrack> (); audioTrack.SetAudioClip(placeholderClip); trackLength = placeholderClip.length; inverse_trackLength = 1f / trackLength; }