private void TweenElements()
 {
     Background.Tween();
     SpeakerName.Tween();
     SpeakerText.Tween();
     NextButton.Tween();
 }
Beispiel #2
0
 public override void Tween()
 {
     Background.Tween();
     WorldMapPane.Tween();
     SidescrollingPane.Tween();
     BackButton.Tween();
 }
Beispiel #3
0
 public override void Tween()
 {
     SplashBackground.Tween();
     TitlePane.Tween();
     SettingsButton.Tween();
     NewGameButton.Tween();
     LoadGameButton.Tween();
     CreditsButton.Tween();
     InstructionButton.Tween();
     SupportThisGameButton.Tween();
 }
    public override void Tween()
    {
        Background.Tween();

        ItemsButton.Tween();
        EquipmentButton.Tween();
        MagicButton.Tween();
        SettingsButton.Tween();
        SaveButton.Tween();
        ResumeButton.Tween();
    }
    public override void Tween()
    {
        EquipmentBox.Tween();

        ArmorIcon.Tween();
        WeaponIcon.Tween();
        AccessoryIcon.Tween();
        ArmorLabel.Tween();
        WeaponLabel.Tween();
        AccessoryLabel.Tween();

        ChangeWeapon.Tween();
        ChangeArmor.Tween();
        ChangeAccessory.Tween();
    }
    public override void Tween()
    {
        StatViewBox.Tween();

        HealthIcon.Tween();
        HealthLabel.Tween();

        MagicIcon.Tween();
        AttackIcon.Tween();
        MaxAtbIcon.Tween();
        AtbSpeedIcon.Tween();
        MagicLabel.Tween();
        AttackLabel.Tween();
        MaxAtbLabel.Tween();
        AtbSpeedLabel.Tween();
    }
Beispiel #7
0
    public void FixedUpdate()
    {
        if (_Phase == SpeechPhase.CanTalk)
        {
            SpeechNotice.CalculatePosition(gameObject.transform.position);
        }

        // Tween textboxes if the phase is conversation.
        if (_Phase == SpeechPhase.Conversation)
        {
            TextBackground.Tween();
            Speaker.Tween();
            Content.Tween();

            for (int i = 0; i < DialogueLines[_DialogueIndex].Buttons.Count; i++)
            {
                DialogueButton button = DialogueLines[_DialogueIndex].Buttons[i];
                button.Button.Tween();
            }
        }
    }
 /// <summary>
 /// Tweens the message box.
 /// </summary>
 public void Tween()
 {
     background.Tween();
     message.Tween();
     okButton.Tween();
 }
Beispiel #9
0
 public override void Tween()
 {
     Background.Tween();
     SpellIcon.Tween();
 }
Beispiel #10
0
 public override void Tween()
 {
     ResourceImage.Tween();
 }
Beispiel #11
0
 public void Update()
 {
     YouWinPane.Tween();
     TitleButton.Tween();
 }
	public virtual void Tween()
	{
		Background.Tween();
		WindowName.Tween();
	}
Beispiel #13
0
 public void FixedUpdate()
 {
     UiWidget.Tween();
 }