示例#1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Kat k = new Kat();

            k.navn = "Molly";

            Slange farligSlange = new Slange();

            farligSlange.navn = "Ekans";

            Dyr dyr = new Dyr();

            dyr.Tam = true;
            dyr.Tam = false;
            Console.WriteLine(dyr.Tam);

            // create instance of  Hest
            Hest minHest      = new Hest();
            Hest minAndenHest = new Hest();

            minHest.Run();
            minAndenHest.Run();

            farligSlange.SlangeSig();
        }
示例#2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Kat k = new Kat();

            k.navn = "Molly";

            Dyr dyr = new Dyr();

            dyr.Tam = true;
            dyr.Tam = false;
            Console.WriteLine(dyr.Tam);
            // Create instance of Hest
            Hest minHest      = new Hest();
            Hest MinAndenHest = new Hest();

            // Use instance of Hest
            Console.WriteLine("Indtast venligst hestenavn #1");
            minHest.navn = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("Hestens fødseslsår");
            minHest.Year = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            minHest.navn         = "Muhammed";
            minHest.MaxHastighed = 3.14159;
            minHest.Run();

            Console.WriteLine("Indtast venligst hestenavn #2");
            Console.Write("Hvor gammel er jeg?");
            Console.WriteLine();
            MinAndenHest.navn         = "Bentley";
            MinAndenHest.MaxHastighed = MinAndenHest.MaxHastighed * 3;
            Console.WriteLine("Hestens fødseslsår");
            MinAndenHest.Year = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
        }
示例#3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Kat k = new Kat();

            k.navn = "Molly";



            // create instance of  Hest
            Hest minHest      = new Hest();
            Hest minAndenHest = new Hest();

            minHest.Run();
            minAndenHest.Run();
        }