private void Reset(object sender, RoutedEventArgs e) { Ekwipunek.posiadanaBron.ResetujWartosci(); Ekwipunek.posiadanaZbroja.ResetujWartosci(); Gracz.InicjalizacjaGracza(); Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[0] = 3; Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[1] = 0; Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[2] = 0; Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[3] = 0; Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[4] = 0; Gracz.czas = Gracz.czasPoczątkowy; przycisk_wczytaj.IsEnabled = true; przycisk_zapisz.IsEnabled = true; przycisk_kup.IsEnabled = true; przycisk_sprzedaj.IsEnabled = true; przycisk_poluj.IsEnabled = true; przycisk_zbieraj.IsEnabled = true; przycisk_odpoczywaj.IsEnabled = true; przycisk_low.IsEnabled = true; przycisk_jedz.IsEnabled = true; przycisk_spij.IsEnabled = true; przycisk_pauza.IsEnabled = true; przycisk_boss.IsEnabled = true; komunikat.Text = "Może tym razem pójdzie ci lepiej."; pole_konca_gry.Visibility = Visibility.Hidden; AktualizujWartości(); }
public MainWindow() { InitializeComponent(); WysrodkujOkno(); UruchomZegar(); Gracz.InicjalizacjaGracza(); ZaladujSklep(); AktualizujWartości(); komunikat.Text = "Witaj w grze The Forest!"; }