private scale add_value(int add_value, scale scale) { scale.Cur += add_value; if (scale.Cur > scale.Max) { scale.Cur = scale.Max; } return(scale); }
private scale dif_value(int dif_value, scale scale) { scale.Cur -= dif_value; if (scale.Cur < 0) { scale.Cur = 0; } return(scale); }
public Settings() { eat = new scale(100); sleep = new scale(100); happy = new scale(100); clear = new scale(100); HP = new scale(100); speed = 2; default_dif = 1; is_game_over = false; dif = 5; add = 15; commands = new MyQueue(); queue_speed = 16; Stack_commands = new MyStack(); Stack_speed = 16; }
private void init_scale(Label lbl_cur, Label lbl_max, scale scale) { lbl_cur.Text = scale.Cur.ToString(); lbl_max.Text = scale.Max.ToString(); }