public static void OnExitShop() { var scene = Scenes.PreviousScene; var args = new Dictionary <string, string>(); args.Add("in", "false"); Server.Report(Server.ReportComands.ShopVisit, args); if (scene == Scenes.Types.Result) { Scenes.GoToScene(Scenes.Types.Result); } else if (scene == Scenes.Types.Start) { Scenes.GoToScene(Scenes.Types.Start); } }
public static void OnLoadShop() { Scenes.GoToScene(Scenes.Types.Shop); }