protected override void OnUpdated() { //Sample1.pngを右方向に2度回転する。 obj.Angle += 2.0f; //マウスが左クリックされた時にScene2へ遷移する。 if (asd.Engine.Mouse.LeftButton.ButtonState == asd.MouseButtonState.Push) { var scene2 = new Scene2(); asd.Engine.ChangeScene(scene2); } }
protected override void OnUpdated() { //Sample1.pngを右方向に2度回転する。 obj.Angle += 2.0f; //マウスが左クリックされた時にScene2へ遷移する。 if (asd.Engine.Mouse.LeftButton.ButtonState == asd.MouseButtonState.Push) { var scene2 = new Scene2(); asd.Engine.ChangeScene(scene2); } }