public void final(Pistola revolver, Billetera cartera, eleccion ele) { int selection = 0; leerArchivos read = new leerArchivos(); Billetera backpack = new Billetera(); read.Leer("texto13.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); enviarRuta ruta = new enviarRuta(); endGame final = new endGame(); if (selection == 1) { ruta.write("1) taclear a la prostituta y caer al vacio", 1); read.Leer("texto14.txt"); final.ganaste(); } else { ruta.write("1)2) pelear con los guardias", 1); Console.WriteLine("Son mas grandes que tu, te noquean y te torturan a morir"); final.moriste(); } }
public void inicio(Pistola revolver, Billetera cartera, eleccion ele) { int selection = 0; leerArchivos read = new leerArchivos(); read.Leer("texto1.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); enviarRuta ruta = new enviarRuta(); if (selection == 1) { ruta.write("1) irme de la habitacion", 1); Console.WriteLine("\n el policia te detiene para platicarte los detalles"); } else if (selection == 2) { ruta.write("2) quedarme a platicar con el don", 1); Console.WriteLine("Platiqueme los detalles sr"); } Console.WriteLine("\n"); read.Leer("texto2.txt"); ele.comparacion(revolver, cartera); if (selection == 1) { ruta.write("1) Muchos....", 1); } else if (selection == 2) { ruta.write("2) Ninguno que conozca ", 1); } read.Leer("texto3.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); if (selection == 1) { ruta.write("1) retira", 1); Console.WriteLine("\n -Creo que me dijire a la calle a investigar-"); } else if (selection == 2) { ruta.write("2) seguir investigando", 1); Console.WriteLine("\n -Le dije que no puede seguir en la habitacion vayase a la calle o lo arresto-"); } read.Leer("texto4.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); parte2 par2 = new parte2(); parte5 par5 = new parte5(); if (selection == 1) { ruta.write("1) Seguir a la mujer", 1); par2.seguimos(revolver, cartera, ele); } else { ruta.write("2) Ignorarla, algo de ti no te da confizansa en ella", 1); par5.seguimos(revolver, cartera, ele); } }
public void seguimos(Pistola revolver, Billetera cartera, eleccion ele) { int selection = 0; leerArchivos read = new leerArchivos(); Billetera backpack = new Billetera(); endGame final = new endGame(); read.Leer("texto11.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); enviarRuta ruta = new enviarRuta(); if (selection == 1) { ruta.write("1) irme ", 1); Console.WriteLine("la alcantarilla exploto"); final.moriste(); } else { ruta.write("2) enfrentar el destino como hombre", 1); } read.Leer("texto12.txt"); final.moriste(); }
public void seguimos(Pistola revolver, Billetera cartera, eleccion ele) { int selection = 0; leerArchivos read = new leerArchivos(); Billetera backpack = new Billetera(); read.Leer("texto15.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); enviarRuta ruta = new enviarRuta(); endGame final = new endGame(); if (selection == 1) { ruta.write("1)sr. Guilded", 1); Console.WriteLine(" te dice que es un sueño que estas drogado "); final.moriste(); } else { ruta.write("2)Los unicornios", 1); Console.WriteLine("los unicornios te matan"); final.moriste(); } }
public void seguimos(Pistola revolver, Billetera cartera, eleccion ele) { int selection = 0; leerArchivos read = new leerArchivos(); read.Leer("texto5.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); enviarRuta ruta = new enviarRuta(); if (selection == 1) { ruta.write("1) No tengo tiempo para esto", 1); Console.WriteLine("\n \n -Con que eres un tipo duro he... Esta bien hablare gratis solo por ti"); } else { ruta.write("2) Toma.... y habla rapido", 1); cartera.Dinero(-200); Console.WriteLine("\n -Estos son los detalles-"); } read.Leer("texto6.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); if (selection == 1) { ruta.write("1) ir a la casa del inspector", 1); Console.WriteLine(" el inspector vive cerca del distrito Lambeth"); } else { ruta.write("2) tirar la toalla", 0); Console.WriteLine("Esa nunca fue una opcion, ire a distrito Lambeth"); } read.Leer("texto7.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); if (selection == 1) { ruta.write("1) Disparar a lo desconocido", 1); Console.WriteLine("Felicidades haz roto un espejo"); revolver.balas(-1); } else { ruta.write("2) Esperar a que se aclare un poco ya que el sonido puede alertar a los vecinos", 1); Console.WriteLine("Al parecer solo es un espejo"); } read.Leer("texto8.txt"); selection = ele.comparacion(revolver, cartera); parte3 par3 = new parte3(); parte4 par4 = new parte4(); if (selection == 1) { ruta.write("1) Matar al policia", 1); read.Leer("texto9.txt"); revolver.balas(-1); par3.seguimos(revolver, cartera, ele); } else { ruta.write("2) Apuntale con el arma hasta saber que va hacer", 1); read.Leer("texto10.txt"); revolver.balas(5); par4.final(revolver, cartera, ele); } }