private void buttonclick(object sender, EventArgs e) { Button b = (Button)sender; int pontos = 0; if (b.Name.Equals("button30")) { pontos = 7000; } else if (b.Name.Equals("button1")) { pontos = 10000; } else if (b.Name.Equals("button2")) { pontos = 1000; } User user = Jogo.getinstance().userajogar; if (user.pontos >= pontos) { Form10 Morada = new Form10(pontos); this.Hide(); Morada.ShowDialog(); this.Dispose(); } else { MessageBox.Show("Não tem pontos suficientes."); } }