//--------------------------------------------------------------------------- // Initialisation de l'échiquier //--------------------------------------------------------------------------- public void InitEchiquier(int[] tabVal, String[] tabCoord) { //Blanc ou Noir echiquier.IsWhite(tabVal); //Créer échiquier 2D des valeurs pondérées des pièces (tabEval2D) echiquier.TabEvaluation(tabVal); //Créer échiquier 2D des coordonnées des pièces (tabCoord2D) echiquier.TabCoord2D(tabCoord); //Stocke la couleur de l'IA colorIA = echiquier.GetColorIA(); //SI IA NOIR if (!echiquier.GetColorIA()) { echiquier.InversionEval2D(); //Inversion de l'échiquier echiquier.SetColorIA(true); //Et IA noir fait comme s'il était blanc } }