示例#1
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        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            // Creamos un nuevo objeto de Kinect
            helper = new KinectUtilities();
            helper.ToggleSeatedMode(true);

            // Asignamos a la clase el método a ejecutar en cada cambio del esqueleto del jugador
            helper.SkeletonDataChanged += this.SkeletonDataChanged;
            SkeletonImage.Source =  helper.getSkeletonImage();

            // Comprobamos que el Kinect esté conectado
            testKinect();
        }