public static async Task <FelhasznaloDto> GetAsync(ossContext context, string sid, int key) { SessionBll.Check(context, sid); await CsoportDal.JogeAsync(context, JogKod.FELHASZNALO); var entity = await FelhasznaloDal.GetAsync(context, key); return(ObjectUtils.Convert <Models.Felhasznalo, FelhasznaloDto>(entity)); }
//rendszergazdának, felülírja a jelszót //a jelszó legyen hash-elt public static async Task JelszoBeallitasAsync(ossContext context, string sid, int felhasznaloKod, string jelszo, DateTime utolsoModositas) { SessionBll.Check(context, sid); // TODO: külön jog legyen ehhez await CsoportDal.JogeAsync(context, JogKod.FELHASZNALOMOD); await FelhasznaloDal.Lock(context, felhasznaloKod, utolsoModositas); var entity = await FelhasznaloDal.GetAsync(context, felhasznaloKod); entity.Jelszo = jelszo; await FelhasznaloDal.UpdateAsync(context, entity); }
public static async Task DeleteAsync(ossContext context, string sid, FelhasznaloDto dto) { SessionBll.Check(context, sid); await CsoportDal.JogeAsync(context, JogKod.FELHASZNALOMOD); await FelhasznaloDal.Lock(context, dto.Felhasznalokod, dto.Modositva); await FelhasznaloDal.CheckReferencesAsync(context, dto.Felhasznalokod); var entity = await FelhasznaloDal.GetAsync(context, dto.Felhasznalokod); await FelhasznaloDal.DeleteAsync(context, entity); }
//usernek, csak a sajátot lehet, a régit ellenőrzi //a jelszó legyen hash-elt public static async Task JelszoCsereAsync(ossContext context, string sid, string regiJelszo, string ujJelszo) { SessionBll.Check(context, sid); //nincs külön jog, csak a bejelentkezett, szerepkört is választott usernek működik // TODO: nincs lock, felülíródik a jelszó... var entity = await FelhasznaloDal.GetAsync(context, context.CurrentSession.Felhasznalokod); if (entity.Jelszo.ToUpper() != regiJelszo.ToUpper()) { throw new Exception("A régi jelszó hibás!"); } entity.Jelszo = ujJelszo; await FelhasznaloDal.UpdateAsync(context, entity); }
public static async Task <int> UpdateAsync(ossContext context, string sid, FelhasznaloDto dto) { SessionBll.Check(context, sid); await CsoportDal.JogeAsync(context, JogKod.FELHASZNALOMOD); await FelhasznaloDal.Lock(context, dto.Felhasznalokod, dto.Modositva); var entity = await FelhasznaloDal.GetAsync(context, dto.Felhasznalokod); if (entity.Statusz != dto.Statusz) { dto.Statuszkelte = DateTime.Now.Date; } ObjectUtils.Update(dto, entity); await FelhasznaloDal.ExistsAnotherAsync(context, entity); return(await FelhasznaloDal.UpdateAsync(context, entity)); }