public override void Attaque(Personnage joueur) { int degats = LanceLeDe(25); joueur.SubitDegats(degats); }
public override void Attaque(Personnage personnage) { int degats = LanceLeDe(26); personnage.SubitDegats(degats); }
public abstract void Attaque(Personnage personnage);
public override void Attaque(Personnage joueur) { base.Attaque(joueur); joueur.SubitDegats(SortMagique()); }