public virtual void dodaj_pozycje_menu() { MenuGlowne.Dodaj("Wypelnij kolejke"); MenuGlowne.Dodaj("Zobacz aktualny stan kolejki"); MenuGlowne.Dodaj("Dodaj element do kolejki"); MenuGlowne.Dodaj("Usun element kolejki"); MenuGlowne.Dodaj("Archiwum"); MenuGlowne.Dodaj("Wyjdz"); while (true) { switch (MenuGlowne.Dzialaj()) { case 0: kolor(); k1.wypelnij_kolejke(e1, e2, e3, e4, e5, a1, k1.archiwum); break; case 1: EkranStanuKolejki ek1 = new EkranStanuKolejki(); kolor(); k1.pokaz_cala_kolejke(); k1.ile_w_kolejce(k1.element); k1.pierwszy_element(k1.element); k1.ostatni_element(k1.element); break; case 2: kolor(); EkranDodawania ek2 = new EkranDodawania(); k1.dodaj_element_do_kolejki(e1, a1, k1.archiwum, k1); break; case 3: kolor(); EkranUsuwania ek3 = new EkranUsuwania(); k1.usun_element_kolejki(k1.element, a1, k1.archiwum, k1, e1); break; case 4: kolor(); EkranArchiwum ek4 = new EkranArchiwum(); a1.wypisz_archiwum(k1); break; case 5: Environment.Exit(0); break; } } }