示例#1
0
        void Start()
        {
            evolveIndex       = PlayerPrefs.GetInt("EVOLVE_INDEX", 0);
            testWool.sprite   = wools[evolveIndex];
            evolveValue       = EvolveValue.instance;
            testWoolTransform = testWool.gameObject.GetComponent <Transform>();
            int num = (int)evolveValue.GetEvolveNum();

            if (num != 5)
            {
                Evolve();
            }
        }
示例#2
0
 void Start()
 {
     evolveValue       = EvolveValue.instance;
     testWoolTransform = testWool.gameObject.GetComponent <Transform>();
     Evolve();
 }