//使用channel中的所有数据 //依X坐标,从小到大,绘制成图形曲线 internal static void Draw(Channel chnl, Graphics g, AixsVisibleArea ava, ChannelPictureArea cpa, Boolean sampling) { PointF[] p; PointF[] src; ChannelNode chNode; ChannelCurveStyle ccStyle = chnl.ccStyle; //当前段数据与上一段数据的衔接点 //当(i > 0), 将被更新(页面坐标) PointF preTail = new PointF(float.MinValue, float.MinValue); //建立画笔 Pen pn = new Pen(ccStyle.lineColor); pn.Width = ccStyle.lineWidth; //上一次有效数据段在chnl中的索引 int k = -1; //重置channel Nodes chnl.ClearNodes(); //一次将channel中,以i为索引的一段数据 //依X坐标,从小到大,绘制成图形曲线 for (int i = 0; i <= chnl.MaxIndex; i++) { src = chnl.DataOf(i); if (src == null) continue; //假设src按X递增顺序形式 if (src[0].X > src[src.Length - 1].X) continue; //不启动X轴滚动,则从src中采样数据(世界坐标) if (sampling) p = DataSampling.SamplingFrom(src, ava.xBegin, ava.xEnd, cpa.N0); //启用X轴滚动时,不采样,从src(世界坐标)复制数据 else { p = new PointF[src.Length]; for (int j = 0; j < src.Length; j++) p[j] = src[j]; } if (p == null) continue; //查找p中,具有最大、最小Y值的点 //并且设置当前数据段的最小,最大值(世界坐标) chNode = MinMaxOf(p); chnl.SetHeadNode(2, i, chNode.head); chnl.SetTailNode(2, i, chNode.tail); //对p做世界变换,页面坐标 //并且设置当前数据段绘图数据的头部点、尾部点(页面坐标) DrawingChannel.WorldTransform(p, chnl.UnitOffset, ava, cpa); chnl.SetHeadNode(0, i, p[0]); chnl.SetTailNode(0, i, p[p.Length - 1]); //计算当前数据段,与其前一数据段的连接点 //索引(i - 1)无效时,TailNodeOf返回 p(-1, -1) preTail = chnl.TailNodeOf(0, k); //绘制当前段与前一段的连接线 if ((preTail.X > float.MinValue) && (preTail != p[0])) g.DrawLine(pn, preTail, p[0]); //绘制当前数据段曲线 if (p.Length >= 2) g.DrawLines(pn, p); else g.DrawLine(pn, p[0], p[0]); //绘制曲线图标 if (ccStyle.showIcon) DrawingCurveIcon.Draw(p, g, ccStyle); //记录前一次有效数据段在chnl中的索引 k = i; } }
//在chnl的源数据中,搜索Y值最大的点 private static PointF SearchPeak(Channel chnl) { PointF temp; PointF p = new PointF(float.MinValue, float.MinValue); for (int i = 0; i <= chnl.MaxIndex; i++) { temp = chnl.TailNodeOf(2, i); if (temp.Y > p.Y) p = temp; } //使用yUnitOffset修正p的Y方向的值 p.Y = p.Y + chnl.UnitOffset; return p; }