private bool Solve() { #if DEBUG //디버그 할 때만 할당되는 모니터링용 변수 int CurrentData = current.Data; #endif if (SolveCancel) { return(true); } bool PrevNodeIsPossible = ChekPrevPossibleVal(current); current.marker = FindOption(current); //비어있는 칸이 더 이상 없으면 if (EmptyNodeCount == 0) { //풀린 것 return(true); } //현재 노드의 데이터가 다음 노드의 데이터보다 1이 작고, 다음 노드가 최댓값이 아니면서 #region 현재 노드와 NextNode가 실제로 붙어 있는지 검사 if (current.Data == NextNode.Data - 1 && PrevNodeIsPossible == true) { //지금 현재 노드와 다음 노드가 붙어 있으면 history.AddNode(current); if (SmartSuch == true) { current = FindMinPossibe(); NextNode = FindNextNode(current); } else { //NextNode를 업데이트하고 현재 노드를 업데이트 전의 NextNode로 바꿈 current = NextNode; hidatoCount = current.Data; NextNode = FindNextNode(current); } if (Solve()) { return(true); } } else if (current.Data == NextNode.Data - 1 && PrevNodeIsPossible == false) { if (current.Data != 1) { //현재 노드의 작업 공간(worksace)를 0으로 설정하고,(변경사항 없음 이라고 표시) 바로 이전 노드로 되돌림 HidatoGrid.Node prevNode = history.GetPrevNode(current); current.WorkSapce = 0; current.EmptyMarker(); //애초에 빈 노드이므로 EmptyNodecount를 1증가시킴 if (current.Input == 0) { EmptyNodeCount++; } current = prevNode; //HidatoCount변수를 바꾼 현재 노드의 데이터로 설정한 후 hidatoCount = current.Data; //NextNode를 업데이트 함 NextNode = FindNextNode(current); #region 모니터링 하기 위해 업데이트 하는 부분 if (ShowAllProcess == true) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); Thread.Sleep(ProcessWaitTime); } else if (DateTime.Now > DTNextUpdate) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); } #endregion #if DEBUG HoWManyExit++; Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("{0}", EmptyNodeCount); Console.WriteLine("{0}", maxval - HintCount()); Console.WriteLine("{0}", HoWManyExit); #endif return(false); } } if ((current.Data == NextNode.Data) && (current != NextNode)) { if (current.Data != 1) { HidatoGrid.Node prevNode = history.GetPrevNode(current); current.WorkSapce = 0; current.EmptyMarker(); if (current.Input == 0) { EmptyNodeCount++; } current = prevNode; hidatoCount = current.Data; //NextNode를 업데이트 함 NextNode = FindNextNode(current); #region 모니터링 하기 위해 업데이트 하는 부분 if (ShowAllProcess == true) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); Thread.Sleep(ProcessWaitTime); } else if (DateTime.Now > DTNextUpdate) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); } #endregion return(false); } } if (current.marker.SizeOfnumSet() == 0) { if (current.Data != 1) { //현재 노드의 데이터를 0으로 설정하고,(비워놓음) 바로 이전 노드로 되돌림 HidatoGrid.Node prevNode = history.GetPrevNode(current); current.WorkSapce = 0; current.EmptyMarker(); if (current.Input == 0) { EmptyNodeCount++; } current = prevNode; //HidatoCount변수를 바꾼 현재 노드의 데이터로 설정한 후 hidatoCount = current.Data; //NextNode를 업데이트 함 NextNode = FindNextNode(current); #region 모니터링 하기 위해 업데이트 하는 부분 if (ShowAllProcess == true) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); Thread.Sleep(ProcessWaitTime); } else if (DateTime.Now > DTNextUpdate) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); } #endregion return(false); } } #endregion for (int i = 0; i < 8; i++) { bool InsertSuccess = false; for (int j = 0; j < 8; j++) { if (current.marker.SurchMarker[insertNow.Current] == true) { hidatoCount = current.Data; //이미 탐색한 자리임으로 false마킹 history.AddNode(current); #region 이미 탐색한 자리는 false로 마킹 if (insertNow.Current == (int)Side.N) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.N] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.NE) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.NE] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.E) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.E] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.SE) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.SE] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.S) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.S] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.SW) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.SW] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.W) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.W] = false; } else if (insertNow.Current == (int)Side.NW) { current.marker.SurchMarker[(int)Side.NW] = false; } #endregion #region current참조를 알맞은 위치로 옮김 if (insertNow.Current == (int)Side.N) { current = current.N; } else if (insertNow.Current == (int)Side.NE) { current = current.NE; } else if (insertNow.Current == (int)Side.E) { current = current.E; } else if (insertNow.Current == (int)Side.SE) { current = current.SE; } else if (insertNow.Current == (int)Side.S) { current = current.S; } else if (insertNow.Current == (int)Side.SW) { current = current.SW; } else if (insertNow.Current == (int)Side.W) { current = current.W; } else if (insertNow.Current == (int)Side.NW) { current = current.NW; } #endregion NodeOfHidatoGridList.Add(current); hidatoCount++; current.WorkSapce = hidatoCount; //비어있는 칸이 1칸 줄어들기 때문에 1을 줄여야 합니다. EmptyNodeCount--; #region 모니터링 하기 위해 업데이트 하는 부분 if (ShowAllProcess == true) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); Thread.Sleep(ProcessWaitTime); } else if (DateTime.Now > DTNextUpdate) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); } #endregion InsertSuccess = true; break; } insertNow.Increase(); } if (!InsertSuccess) { if (current.Data != 1) { //아니면, 현재 노드의 데이터를 0으로 설정하고,(비워놓음) 바로 이전 노드로 되돌림 HidatoGrid.Node prevNode = history.GetPrevNode(current); current.WorkSapce = 0; current.EmptyMarker(); if (current.Input == 0) { EmptyNodeCount++; } current = prevNode; //HidatoCount변수를 바꾼 현재 노드의 데이터로 설정한 후 hidatoCount = current.Data; NextNode = FindNextNode(current); #region 모니터링하기 위해 업데이트 하는 부분 if (ShowAllProcess == true) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); Thread.Sleep(ProcessWaitTime); } else if (DateTime.Now > DTNextUpdate) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); } #endregion return(false); } else { continue; } } if (ShowAllProcess == true) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); Thread.Sleep(ProcessWaitTime); } else if (DateTime.Now > DTNextUpdate) { RefBoard.UpdateTextBoxes(); DTNextUpdate = DateTime.Now.AddSeconds(NextUpdateSoconds); } if (Solve() == true) { return(true); } } return(false); }