private void GoodEnding() { if (!SQLiteAccess.UpdateStatistics(Game.Difficulty, true)) { MessageBox.Show("Ошибка при обновлении статистики"); } StopTimers(); string text = $"Вы победили, человек спасен!\nОбщее время игры: {Game.TotalTime / 60}:{Game.TotalTime % 60}"; if (MessageBox.Show(text, "Победа", MessageBoxButtons.OK) == DialogResult.OK) { this.Close(); } }
private void BadEnding() { if (!SQLiteAccess.UpdateStatistics(Game.Difficulty, false)) { MessageBox.Show("Ошибка при обновлении статистики"); } StopTimers(); string text = $"Вы проиграли! \nОбщее время игры: {Game.TotalTime / 60}:{Game.TotalTime % 60}"; if (MessageBox.Show(text, "Поражение", MessageBoxButtons.OK) == DialogResult.OK) { this.Close(); } }