public static void releaseGeneralQuestPacket(Character chr, byte karma = 0x0, byte penance = 0x0, int fame = 0x0, long exp = 0x0, long money = 0x0, byte guildPos = 0x0, byte faction = 0x0) { OutPacket op = new OutPacket(64); op.WriteInt(64); op.WriteShort(0x05); op.WriteShort(0x3b); op.WriteInt(715218689); op.WriteInt(chr.getuID()); op.WriteByte(0x0); // karma op.WriteByte(0x0); // penance op.WriteShort(); // ? op.WriteByte(FameNickNames.Instance.getFameNickID(fame != 0x0 ? fame : chr.getFame()) > 0 ? (byte)1 : (byte)0); // appear player name above the head op.WriteByte(FameNickNames.Instance.getFameNickID(fame != 0x0 ? fame : chr.getFame())); // fame nickname op.WriteByte(chr.getAccount().gmLvl > 0 ? (byte)1 : (byte)0); // blue nickname?? op.WriteByte(4); // ? op.WriteByte(4); // ? op.WriteByte(4); // ? op.WriteByte(4); // ? op.WriteByte(4); // ? op.WriteInt(fame != 0x0 ? fame : chr.getFame()); // fame op.WriteReversedLong(exp != 0x0 ? exp : chr.getExp()); // exp op.WriteLong(money != 0x0 ? money : chr.getCoin()); // money op.WriteByte(guildPos != 0x0 ? guildPos : (byte)0x0); // Guild Pos | TODO op.WriteByte(faction != 0x0 ? faction : chr.getFaction()); // Faction op.WriteByte(2); // 0 - gives an yellow message (?) | 1 - hides inventory Console.WriteLine(BitConverter.ToString(op.ToArray())); chr.getAccount().mClient.WriteRawPacket(op.ToArray()); }