示例#1
0
文件: game.cs 项目: egeren/egepoly
 public void oyunuHazirla()
 {
     oyuncu           = new Oyuncu(oyuncuResim);
     AI               = new Oyuncu(aiResim);
     oyuncu.turSirasi = true;
     #region Bina Ekleme
     yer.Add(new Binalar(0, "Başlangıç", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(1, "Karataş", 8000, true));
     yer.Add(new Binalar(2, "Kamu Fonu", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(3, "Altıntaş", 10000, true));
     yer.Add(new Binalar(4, "Vergi Dairesi", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(5, "Hilal İstasyonu", 10000, true));
     yer.Add(new Binalar(6, "Tepecik", 14000, true));
     yer.Add(new Binalar(7, "Şans", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(8, "Maltepe", 17000, true));
     yer.Add(new Binalar(9, "Kadifekale", 14000, true));
     yer.Add(new Binalar(10, "Hapishane", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(11, "Gaziemir", 16000, true));
     yer.Add(new Binalar(12, "Elektrik Dairesi", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(13, "Kuşadası", 24000, true));
     yer.Add(new Binalar(14, "Buca", 16000, true));
     yer.Add(new Binalar(15, "Üçyol İstasyonu", 10000, true));
     yer.Add(new Binalar(16, "Çeşme", 30000, true));
     yer.Add(new Binalar(17, "Kamu Fonu", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(18, "Fahrettin Altay", 25000, true));
     yer.Add(new Binalar(19, "Poligon", 39000, true));
     yer.Add(new Binalar(20, "Parayı Topla", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(21, "Karşıyaka", 37000, true));
     yer.Add(new Binalar(22, "Şans", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(23, "Göztepe", 23000, true));
     yer.Add(new Binalar(24, "Bahçelievler", 26000, true));
     yer.Add(new Binalar(25, "Çankaya İstasyonu", 12000, true));
     yer.Add(new Binalar(26, "Konak", 35000, true));
     yer.Add(new Binalar(27, "İzmirspor", 37000, true));
     yer.Add(new Binalar(28, "Devlet Su İşleri", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(29, "Hatay", 53000, true));
     yer.Add(new Binalar(30, "Kodes'e git!", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(31, "Bornova", 60000, true));
     yer.Add(new Binalar(32, "Beşiktaş", 54000, true));
     yer.Add(new Binalar(33, "Kamu Fonu", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(34, "Bebek", 72000, true));
     yer.Add(new Binalar(35, "Alsancak İstasyonu", 15000, true));
     yer.Add(new Binalar(36, "Şans", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(37, "Alsancak", 83000, true));
     yer.Add(new Binalar(38, "Toplu Vergi", 0, false));
     yer.Add(new Binalar(39, "Etiler", 96000, true));
     #endregion
     //MessageBox.Show(yer[0].isim.ToString());
 }
示例#2
0
文件: game.cs 项目: egeren/egepoly
        void ilerle(Oyuncu oyuncu, int adim)
        {
            bool ai = false;

            if (oyuncu.pozisyon == 39)
            {
                oyuncu.pozisyon = 0;
            }
            else
            {
                oyuncu.pozisyon++;
            }
            TableLayoutPanel bolge = lokasyonlarLayout.Controls.Find("bolge" + oyuncu.pozisyon, false).First() as TableLayoutPanel;

            if (oynamaSirasi() == AI)
            {
                ai = true;
            }
            if (!ai)
            {
                if (oyuncu.pozisyon > 10 && oyuncu.pozisyon < 20)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 0, 1);
                }
                else if (oyuncu.pozisyon >= 20 && oyuncu.pozisyon < 30)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 1, 0);
                }
                else if (oyuncu.pozisyon > 30)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 0, 1);
                }
                else if (oyuncu.pozisyon == 0)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 0, 0);
                }
                else
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 0, 0);
                }
            }
            else
            {
                if (oyuncu.pozisyon > 10 && oyuncu.pozisyon < 20)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 0, 2);
                }
                else if (oyuncu.pozisyon >= 20 && oyuncu.pozisyon < 30)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 2, 0);
                }
                else if (oyuncu.pozisyon > 30)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 0, 2);
                }
                else if (oyuncu.pozisyon == 0)
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 1, 0);
                }
                else
                {
                    bolge.Controls.Add(oyuncu.resim, 1, 0);
                }
            }
        }
示例#3
0
文件: game.cs 项目: egeren/egepoly
        void soruSor(Oyuncu oyuncu)
        {
            switch (oyuncu.pozisyon)
            {
            case 0:
                oyuncu.paraDegistir(8000);
                break;

            case 2:
                MessageBox.Show("kamu fonu");
                break;

            case 4:
                ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07);
                oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07));
                break;

            case 7:
                MessageBox.Show("şans");
                break;

            case 10:
                oyuncu.hapis = true;
                break;

            case 12:
                ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07);
                oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07));
                break;

            case 17:
                MessageBox.Show("kamu fonu");
                break;

            case 20:
                oyuncu.paraDegistir(ortadakiPara);
                ortadakiPara = 0;
                break;

            case 22:
                MessageBox.Show("şans");
                break;

            case 28:
                ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07);
                oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.07));
                break;

            case 30:
                MessageBox.Show("kodese git");
                break;

            case 33:
                MessageBox.Show("kamu fonu");
                break;

            case 36:
                MessageBox.Show("şans");
                break;

            case 38:
                ortadakiPara = Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.15);
                oyuncu.paraDegistir(-Convert.ToInt32(oyuncu.para * 0.15));
                break;

            default:
                satinAl soru = new satinAl();
                satinAl.oyuncu = oyuncu;
                satinAl.bina   = yer[oyuncu.pozisyon];
                karart.Show();
                soru.ShowDialog();
                break;
            }
        }
示例#4
0
 public void sahipSec(Oyuncu sahip)
 {
     this.sahip = sahip;
 }