public virtual void AddParaList(ParaList paras) { if (cache == null) { cache = new MyDictionary <string, MyDictionary <string, ParaList> >(); } if (StringUtil.IsNullOrEmpty(order) && StringUtil.IsNullOrEmpty(unique)) { if (this.list.Count < this.capacity) { this.list.Add(paras); foreach (string f in paras.GetFields()) { if (!cache.ContainsKey(f)) { cache[f] = new MyDictionary <string, ParaList>(); } IPara p = paras.Get(f); if (p != null && p.GetValue() != null) { cache[f][p.GetValue().ToString()] = paras; } else { throw new GameConfigExpception(paras + " has null element"); } } } } else { this.list.Add(paras); this.list = Select(this.list, this.order, this.capacity); } }
public override void SetValue(string op, IPara v) { if (OP_ADD.Equals(op)) { elapseTime = elapseTime + (int)v.GetValue(); } else { if (OP_MINUS.Equals(op)) { elapseTime = elapseTime - (int)v.GetValue(); } else { if (OP_ASSIGN.Equals(op)) { if (v is IntPara) { totalTime = (int)v.GetValue(); elapseTime = 0; } else { if (v is com.wd.free.para.TimeElapsePara) { com.wd.free.para.TimeElapsePara tep = (com.wd.free.para.TimeElapsePara)v; totalTime = tep.totalTime; elapseTime = tep.elapseTime; } } } } } }
public override bool Meet(string con, IPara v) { if (v == null) { return(false); } if ("==".Equals(con)) { if (value != null) { return(value.Equals(v.GetValue())); } } else { if (CON_NOT_EQUAL.Equals(con)) { if (value != null) { return(!value.Equals(v.GetValue())); } } } return(false); }
public override bool Meet(string con, IPara v) { if (v == null) { return(false); } if ("==".Equals(con)) { if (v is IntPara) { return(map.Count == (int)v.GetValue()); } } else { if (CON_NOT_EQUAL.Equals(con)) { if (v is StringPara) { return(map.ContainsKey((string)v.GetValue())); } } } return(false); }
private string GetKey(ParaList paras) { if (!StringUtil.IsNullOrEmpty(unique)) { if (uniKeys == null) { uniKeys = new HashSet <string>(); foreach (string uni in StringUtil.Split(unique, ",")) { uniKeys.Add(uni.Trim()); } } IList <string> list = new List <string>(); foreach (string uni_1 in uniKeys) { IPara para = paras.Get(uni_1); if (para != null) { list.Add(para.GetValue().ToString()); } } string key = StringUtil.GetStringFromStrings(list, "-"); if (!StringUtil.IsNullOrEmpty(key)) { return(key); } } return(null); }
public override void SetValue(string op, IPara v) { if (v == null) { return; } if ("=".Equals(op)) { value = v.GetValue(); } }
public override void SetValue(string op, IPara v) { try { para.SetValue(op, v); if (op.Equals(OP_ASSIGN)) { field.SetValue(obj, para.GetValue()); } } catch (Exception e) { throw new GameConfigExpception("set value failed.\n" + ExceptionUtil.GetExceptionContent(e)); } }
public override void SetValue(string op, IPara v) { if (v == null) { return; } double v1 = GetDouble(value); double v2 = GetDouble(v.GetValue()); switch (op) { case OP_ASSIGN: { value = v2; break; } case OP_ADD: { value = v1 + v2; break; } case OP_MINUS: { value = v1 - v2; break; } case OP_MULTI: { value = v1 * v2; break; } case OP_DIVIDE: { value = v1 / v2; break; } case OP_MOD: { value = v1 % v2; break; } } }
public override void SetValue(string op, IPara v) { long v1 = GetLong(value); long v2 = GetLong(v.GetValue()); switch (op) { case OP_ASSIGN: { value = v2; break; } case OP_ADD: { value = v1 + v2; break; } case OP_MINUS: { value = v1 - v2; break; } case OP_MULTI: { value = v1 * v2; break; } case OP_DIVIDE: { value = v1 / v2; break; } case OP_MOD: { value = v1 % v2; break; } } }
public override bool Meet(string con, IPara v) { if (v == null) { return(false); } double v1 = GetDouble(value); double v2 = GetDouble(v.GetValue()); switch (con) { case CON_EQUAL: { return(v1 == v2); } case CON_NOT_EQUAL: { return(v1 != v2); } case CON_GE: { return(v1 >= v2); } case CON_LE: { return(v1 <= v2); } case CON_GREATER: { return(v1 > v2); } case CON_LESS: { return(v1 < v2); } } return(false); }
public override bool Meet(string con, IPara v) { if (v is IntPara || v is UpdatePara) { int ev = ((int)GetValue()); int cv = ((int)v.GetValue()); if ("==".Equals(con)) { return(ev == cv); } else { if (">".Equals(con)) { return(ev > cv); } else { if ("<".Equals(con)) { return(ev < cv); } else { if (">=".Equals(con)) { return(ev >= cv); } else { if ("<=".Equals(con)) { return(ev <= cv); } } } } } } return(false); }
public override bool Meet(string con, IPara v) { int v1 = list.Count; int v2 = (int)v.GetValue(); switch (con) { case CON_EQUAL: { return(v1 == v2); } case CON_NOT_EQUAL: { return(v1 != v2); } case CON_GE: { return(v1 >= v2); } case CON_LE: { return(v1 <= v2); } case CON_GREATER: { return(v1 > v2); } case CON_LESS: { return(v1 < v2); } } return(false); }
public override bool Meet(string con, IPara v) { long v1 = GetLong(value); long v2 = GetLong(v.GetValue()); switch (con) { case CON_EQUAL: { return(v1 == v2); } case CON_NOT_EQUAL: { return(v1 != v2); } case CON_GE: { return(v1 >= v2); } case CON_LE: { return(v1 <= v2); } case CON_GREATER: { return(v1 > v2); } case CON_LESS: { return(v1 < v2); } } return(false); }
public override void SetValue(string op, IPara v) { if (v == null) { return; } string v1 = value.ToString(); string v2 = v.GetValue().ToString(); switch (op) { case OP_ASSIGN: { value = v2; break; } case OP_ADD: { value = v1 + v2; break; } } }