public void addTab(UITab tab) { if (!tabs.Contains(tab)) { tabs.Add(tab); } }
public void switchTab(UITab tab) { foreach (UITab _tab in tabs) { if (_tab == tab) { _tab.setActive(true); if (titleSprite != null) { titleSprite.spriteName = _tab.gameObject.name; } } else { _tab.setActive(false); } } }