示例#1
0
 //OUTROS MÉTODOS
 public void marcarLuta(Lutador l1, Lutador l2)
 {
     if ((l1.getCategoria() == l2.getCategoria()) && (l1 != l2))
     {
         desafiado  = l1;
         desafiante = l2;
         aprovada   = true;
     }
     else
     {
         desafiado  = null;
         desafiante = null;
         aprovada   = false;
     }
 }
示例#2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //INSTANCIANDO OS LUTADORES
            Lutador L1 = new Lutador("Pretty Boy", "França", 31, 1.75, 68.9, 11, 2, 1);
            Lutador L2 = new Lutador("Putscript", "Brasil", 29, 1.68, 57.8, 14, 2, 3);
            Lutador L3 = new Lutador("Snapshadow", "EUA", 35, 1.65, 80.9, 12, 2, 1);
            Lutador L4 = new Lutador("Dead Code", "Austrália", 28, 1.93, 81.6, 13, 0, 2);
            Lutador L5 = new Lutador("Ufocobol", "Brasil", 37, 1.70, 119.3, 5, 4, 3);
            Lutador L6 = new Lutador("Nerdaard", "EUA", 30, 1.81, 105.7, 12, 2, 4);

            //INSTANCIANDO A LUTA
            Luta UEC1 = new Luta();

            UEC1.marcarLuta(L3, L3);
            UEC1.lutar();

            UEC1.marcarLuta(L1, L2);
            UEC1.lutar();
        }
示例#3
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 private void setDesafiante(Lutador l)
 {
     desafiante = l;
 }
示例#4
0
 private void setDesafiado(Lutador l)
 {
     desafiado = l;
 }