public Blocco CreaBloccoIniziale() { var blocco = new Blocco(DateTime.Now, null, _transazioniInAttesa); blocco.Mina(Difficolta); _transazioniInAttesa = new List <Transazione>(); return(blocco); }
public void AggiungiBlocco(Blocco blocco) { //prende i dati inerenti al blocco precedente rispetto a quello da aggiungere var ultimoBlocco = GetUltimoBlocco(); //aumenta l'indice del blocco +1 rispetto a precedente blocco.Indice = ultimoBlocco.Indice + 1; // calcola il suo hash partendo da quello del precedente blocco.HashPrecedente = ultimoBlocco.HashBloccoCorrente; //istruzione non necessaria quando si introduce il concetto di MINING //blocco.HashBloccoCorrente = blocco.CalcolaHash(); //dopo aver inserito difficoltà posso integrare operazioni di mining blocco.Mina(Difficolta); //aggiunge il blocco alla catena Catena.Add(blocco); }