static void Main(string[] args) { ClaseArregloV3 arreglov3 = new ClaseArregloV3(5); for (int i = 0; i < arreglov3.Max; i++) { Console.WriteLine("Ingrese los datos de la posicion {0}: ", i); arreglov3.Insertar(CapturaDeInfo()); Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(arreglov3.Mostrar()); Console.ReadLine(); }//finMain
static void Main(string[] args) { ClaseArregloV3 arreglo = new ClaseArregloV3(5); ClaseArregloV3 arregloTemp = new ClaseArregloV3(5); Datos dato; int opcion; int inicioMenu = 1; int finMenu = 8; //int dato; string menu = "===MENU===\n1:Precargar Arreglo \n2: Insertar valores \n3:Eliminar \n4:Vaciar \n5:Mostrar \n6:Buscar \n7:Ordenar \n8:[!]Salir[!] \nOpción:"; do { opcion = ImprimeMenu(menu, inicioMenu, finMenu, true); switch (opcion) { case 1: arreglo.Vaciar(); for (int i = 0; i < 5; i++) { dato = new Datos(); dato.Nombre = "pupper" + i; dato.Matricula = i; dato.Grupo = i + "M"; dato.Calificacion = 5 + i; arreglo.Insertar(dato); } break; case 2: dato = CapturaDeInfo(); if (arreglo.Insertar(dato)) { Console.WriteLine("Dato insertado :)"); } else { Console.WriteLine("Error de insercion :/"); } break; case 3: dato = CapturaDeInfoParaEliminar(); if (arreglo.Eliminar(dato)) { Console.WriteLine("Dato eliminado :)"); } else { Console.WriteLine("Error de eliminacion :/"); } break; case 4: Console.WriteLine("==>Vaciando el arreglo:"); arreglo.Vaciar(); Console.WriteLine("==>Arreglo vacio"); break; case 5: Console.WriteLine(arreglo.Mostrar()); //toDo break; case 6: //int temp; //Console.WriteLine("==>Ingrese el numero a buscar en el arreglo"); //int.TryParse(Console.ReadLine(), out dato); //Console.WriteLine("Buscando dato..."); //if (arreglo.Buscar(dato) != -1) //{ // temp = arreglo.Buscar(dato); // Console.WriteLine("Se encontro el dato " + dato + " en la posicion " + temp); //} break; case 7: Console.WriteLine("==>El arreglo actualmente:"); Console.WriteLine(arreglo.Mostrar()); int opcion2; int inicioMenu2 = 1; int finMenu2 = 7; string menu2 = "\t1: BubbleSort\n\t2: HeapSort\n\t3: InsertSort\n\t4:QuickSort\n \t5:PancakeSort\n\t6:SelectSort\n\t7:[!]Salir[!]\n\tOpción:"; do { opcion2 = ImprimeMenu(menu2, inicioMenu2, finMenu2, false); switch (opcion2) { case 1: //toDo arregloTemp = CopiarArreglo(arreglo); BubbleSort bubbles = new BubbleSort(); Console.WriteLine("Ordenando..."); bubbles.RunSortAscendant(arregloTemp); Console.WriteLine(arregloTemp.Mostrar()); Console.ReadLine(); break; case 2: //arregloTemp = CopiarArreglo(arregloV1); //HeapSort hippy = new HeapSort(); //Console.WriteLine("Ordenando..."); //hippy.RunSort(arregloTemp); //Console.WriteLine(arregloTemp.Mostrar()); //Console.ReadLine(); //toDo break; case 3: //arregloTemp = CopiarArreglo(arregloV1); //InsertSort inserts = new InsertSort(); //Console.WriteLine("Ordenando..."); //inserts.RunSort(arregloTemp); //Console.WriteLine(arregloTemp.Mostrar()); //Console.ReadLine(); //toDo break; case 4: //arregloTemp = CopiarArreglo(arregloV1); //QuickSort quickie = new QuickSort(); //Console.WriteLine("Ordenando..."); //quickie.RunSort(arregloTemp); //Console.WriteLine(arregloTemp.Mostrar()); //Console.ReadLine(); //toDo break; case 5: //arregloTemp = CopiarArreglo(arregloV1); //PancakeSort pancake = new PancakeSort(); //Console.WriteLine("Ordenando..."); //pancake.RunSort(arregloTemp); //Console.WriteLine(arregloTemp.Mostrar()); //Console.ReadLine(); //toDo break; case 6: //arregloTemp = CopiarArreglo(arregloV1); //SelectSort selects = new SelectSort(); //Console.WriteLine("Ordenando..."); //selects.RunSort(arregloTemp); //Console.WriteLine(arregloTemp.Mostrar()); //Console.ReadLine(); //toDo break; default: //toDo break; } } while (opcion2 != finMenu); break; } Console.ReadLine(); } while (opcion != finMenu); }