public void Close()
		{
			//如果当前通道是空闲的,则无需关闭。
			//注意:该判断可避免关闭方法被多线程重入。
			if(this.IsIdled)
				return;

			var args = new ChannelEventArgs(this);

			//激发“Closing”关闭前事件
			this.OnClosing(args);

			//如果关闭前事件处理函数取消后续的关闭操作则退出
			//if(args.Cancel)
			//    return;

			//执行子类实现的真正关闭动作
			this.OnClose();

			//激发“Closed”关闭后事件
			this.OnClosed(new ChannelEventArgs(this));
		}
		protected virtual void OnClosing(ChannelEventArgs args)
		{
			var handler = this.Closing;

			if(handler != null)
				handler(this, args);
		}