public void OnUpdate()
 {
     if (survivant.CiblePersonnage == null || survivant.CiblePersonnage.PointsdeVie <= 0)
     {
         survivant.etat            = new EtatNormal(survivant);
         survivant.CiblePersonnage = null;
         survivant.SymboleEtat     = "N";
         survivant.Alerte          = false;
     }
     else
     {
         survivant.AttaquerZombie();
     }
 }
 public void OnUpdate()
 {
     if (Game1.NbZombiesCampSurvivants >= 5)
     {
         Zombie nouvelleCible = survivant.TrouverEnnemiPlusProche(survivant.Position);
         if (nouvelleCible == null)
         {
             survivant.MouvementVersCible(Survivant.CampAmi.Cible);
         }
         else
         {
             survivant.CiblePersonnage = nouvelleCible;
             survivant.AttaquerZombie();
         }
     }
     else
     {
         survivant.etat        = new EtatNormal(survivant);
         survivant.SymboleEtat = "N";
     }
 }