public static void Liberar(int id_carro) { var carro = new z_carros(); carro = carro.getObjectz_carros(id_carro); carro.estado = 1; Conductor.LiberarConductor(carro.id_conductor); //carro.id_conductor = 0; carro.modifyz_carros(carro); }
public static void Liberar_MM(int id_carro) { var carro = new z_carros(); carro = carro.getObjectz_carros(id_carro); carro.estado = 1; carro.Observacion2 = ""; //OK Conductor.LiberarConductor(carro.id_conductor); //carro.id_conductor = 0; carro.modifyz_carros(carro); }
public static void Liberar(int id_carro) { var carro = new z_carros(); carro = carro.getObjectz_carros(id_carro); carro.estado = 1; Conductor.LiberarConductor(carro.id_conductor); //carro.id_conductor = 0; carro.Observacion2 = ""; //Ok carro.modifyz_carros(carro); carro.ActualizarEstadosCarros(1, id_carro); }
//### Liberar Despues de Cancelar public static void LiberarCancelar(int id_carro) { var carros = new e_carros_usados(); carros = carros.getObjecte_carros_usados(id_carro); if (carros.id_expediente == -1 || carros.id_expediente == -2 || carros.id_expediente == -3) { //### No Pone en Servicio Carros Sin Conductor } else { var carro = new z_carros(); carro = carro.getObjectz_carros(id_carro); carro.estado = 1; Conductor.LiberarConductor(carro.id_conductor); //carro.id_conductor = 0; carro.modifyz_carros(carro); carro.ActualizarEstadosCarros(1, id_carro); } }