/// <summary> /// 创建新的 T_SYS_USER 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="displayName">DisplayName 属性的初始值。</param> /// <param name="loginName">LoginName 属性的初始值。</param> /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param> public static T_SYS_USER CreateT_SYS_USER(global::System.String id, global::System.String displayName, global::System.String loginName, global::System.DateTime createTime) { T_SYS_USER t_SYS_USER = new T_SYS_USER(); t_SYS_USER.ID = id; t_SYS_USER.DisplayName = displayName; t_SYS_USER.LoginName = loginName; t_SYS_USER.CreateTime = createTime; return(t_SYS_USER); }
/// <summary> /// 用于向 T_SYS_USER EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToT_SYS_USER(T_SYS_USER t_SYS_USER) { base.AddObject("T_SYS_USER", t_SYS_USER); }