private void Yahtzee_Load(object sender, EventArgs e) { ScoreboardController tijdelijkeScore = new ScoreboardController(); scoreboard = tijdelijkeScore; for (int i = 0; i < aantalTeerlingen; i++) //maakt 5 teerlingen aan { TeerlingController Teerling = new TeerlingController(); teerlingen.Add(Teerling); } for (int i = 0; i < aantalTeerlingen; i++) //zet de teerlingen op hun plaats { TeerlingView teerlingView = teerlingen[i].getView(); int horizontalPosition; horizontalPosition = i * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(horizontalPosition, 0); Controls.Add(teerlingView); } ScoreboardView scoreboardView = scoreboard.getView(); //zet het "aantal worpen" op hun plaats scoreboardView.Location = new System.Drawing.Point(200, 160); Controls.Add(scoreboardView); }
void TeerlingenTonen() { for (int i = 0; i < mAantalTeerlingen; i++) { //instantie van teerlingcontroller TeerlingController tijdelijkeTeerling = new TeerlingController(); mTeerlingenControl.Add(tijdelijkeTeerling); mCheatsview.AddTeerling(tijdelijkeTeerling); mTeerlingView.AddTeerling(tijdelijkeTeerling); } for (int i = 0; i < mAantalTeerlingen; i++) { TeerlingView teerlingView = mTeerlingenControl[i].getView(); int horizontalPosition; horizontalPosition = i * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(horizontalPosition, 0); panel3.Controls.Add(teerlingView); Controls.Add(panel3); mTeerlingenControl[i].Werp(); mTeerlingenControl[i].UpdateUI(); } }
private void Yahtzee_Load(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < xSoortenScore; i++) { ScoreboardController tijdelijkeScore = new ScoreboardController(); scoreboard.Add(tijdelijkeScore); } for (int i = 0; i < xTeerlingen; i++) { TeerlingController tijdelijkeTeerling = new TeerlingController(); teerlingen.Add(tijdelijkeTeerling); } for (int i = 0; i < xTeerlingen; i++) { TeerlingView teerlingView = teerlingen[i].getView(); int hPosition = i * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(hPosition, 0); Controls.Add(teerlingView); } for (int i = 0; i < xSoortenScore; i++) { ScoreboardView scoreboardView = scoreboard[i].getView(); int hPosition = i * scoreboardView.Width; scoreboardView.Location = new System.Drawing.Point(this.Width/8 + hPosition, 220); Controls.Add(scoreboardView); } }
private void Yahtzee_Load(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < xSoortenScore; i++) { ScoreboardController tijdelijkeScore = new ScoreboardController(); scoreboard.Add(tijdelijkeScore); } for (int i = 0; i < xTeerlingen; i++) { TeerlingController tijdelijkeTeerling = new TeerlingController(); teerlingen.Add(tijdelijkeTeerling); } for (int i = 0; i < xTeerlingen; i++) { TeerlingView teerlingView = teerlingen[i].getView(); int hPosition = i * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(hPosition, 0); Controls.Add(teerlingView); } for (int i = 0; i < xSoortenScore; i++) { ScoreboardView scoreboardView = scoreboard[i].getView(); int hPosition = i * scoreboardView.Width; scoreboardView.Location = new System.Drawing.Point(this.Width / 8 + hPosition, 220); Controls.Add(scoreboardView); } }
public CheatsController() { view = new CheatsView(); // model = new CheatsModel(); teerlingView = new TeerlingView(teerlingController); teerlingController = new TeerlingController(); model = new CheatsModel(); }
public void extraTeerlingTonen() { TeerlingController tijdelijkeTeerling = new TeerlingController(); mTeerlingenControl.Add(tijdelijkeTeerling); mCheatsview.AddTeerling(tijdelijkeTeerling); mTeerlingView.AddTeerling(tijdelijkeTeerling); TeerlingView teerlingView = mTeerlingenControl[0].getView(); int horizontalPosition, verticalPosition; horizontalPosition = 0 * teerlingView.Width; verticalPosition = 1 * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(horizontalPosition, verticalPosition); panel3.Controls.Add(teerlingView); Controls.Add(panel3); mTeerlingenControl[0].Werp(); mTeerlingenControl[0].UpdateUI(); }
private void Yahtzee_Load(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < aantalSoortenScores; i++) { //instantie van ScoreboardController ScoreboardController tijdelijkeScore = new ScoreboardController(); scoreboard.Add(tijdelijkeScore); } for (int i = 0; i < aantalTeerlingen; i++) { //instantie van teerlingcontroller TeerlingController tijdelijkeTeerling = new TeerlingController(); teerlingen.Add(tijdelijkeTeerling); } //teerlingen tonen for (int i = 0; i < aantalTeerlingen; i++) { TeerlingView teerlingView = teerlingen[i].getView(); int horizontalPosition; horizontalPosition = i * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(horizontalPosition, 0); Controls.Add(teerlingView); } for (int i = 0; i < aantalSoortenScores; i++) { ScoreboardView scoreboardView = scoreboard[i].getView(); int horizontalPosition; horizontalPosition = i * scoreboardView.Width; scoreboardView.Location = new System.Drawing.Point(this.Width/2 + horizontalPosition, 180); Controls.Add(scoreboardView); } }
public void AddTeerling(TeerlingController c) { mTeerlingControl.Add(c); }
public TeerlingView(TeerlingController c) { InitializeComponent(); controller = c; }