private static void imprimePecasCap(Partida partida) { Console.Write("Peças Capturadas:" + "\n" + "Brancas:"); imprimirConjunto(partida.pecasCapturadas(Cor.Branca)); Console.Write("Pretas:"); ConsoleColor aux = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; imprimirConjunto(partida.pecasCapturadas(Cor.Preta)); Console.ForegroundColor = aux; Console.WriteLine(); }
static void Main(string[] args) { try { Partida partida = new Partida(); while (!partida.terminou) { try { Console.Clear(); Tela.imprimirPartida(partida); Console.Write("Digite a posição de origem: "); Posicao origem = Tela.lerPosXadrez().toPosition(); partida.validarOrigem(origem); bool[,] possiveispos = partida.tab.peca(origem).possiveisMove(); Console.Clear(); Tela.imprimirTabu(partida.tab, possiveispos); Console.WriteLine(); Console.Write("Digite a posição de destino: "); Posicao destino = Tela.lerPosXadrez().toPosition(); partida.validarDestino(origem, destino); partida.realizaJogada(origem, destino); } catch (TabuleiroException e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.ReadLine(); } catch (IndexOutOfRangeException) { Console.WriteLine("Valores de posição inválido"); Console.ReadLine(); } catch (FormatException) { Console.WriteLine("Formato de dado inválido"); Console.ReadLine(); } } Console.Clear(); Tela.imprimirPartida(partida); } catch (TabuleiroException e) { Console.WriteLine(e.Message); } catch (FormatException e) { Console.WriteLine(e.Message); } }
public static void ImprimirCapturadas(Partida game) { Console.WriteLine("\nPeças Capturadas: "); Console.Write("Amarelas: "); ConsoleColor aux = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; ImprimirConjunto(game.ListaCapturadas(Cor.Amarela)); Console.ForegroundColor = aux; Console.Write("\nRosas: "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta; ImprimirConjunto(game.ListaCapturadas(Cor.Rosa)); Console.ForegroundColor = aux; }
public static void ImprimirPecasCapturadas(Partida partida) { Console.WriteLine("Peças capturadas: "); ConsoleColor aux = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.Write("Brancas: "); ImprimirConjunto(partida.PecasCapturadas(Cor.Branco)); Console.WriteLine(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.Write("Pretas: "); ImprimirConjunto(partida.PecasCapturadas(Cor.Preto)); Console.ForegroundColor = aux; Console.WriteLine(); }
static void Main(string[] args) { try { Partida partida = new Partida(); while (!partida.terminada) { try { Console.Clear(); Tela.imprimirPartida(partida); Console.WriteLine(); Console.Write("Posição de Origem: "); Posicao origem = Tela.lerPosicaoXadrez().ToPosicao(); partida.validarPosicaodeOrigem(origem); bool[,] posicoesPossiveis = partida.tab.peca(origem).movimentosPossiveis(); Console.Clear(); Tela.imprimirTabuleiro(partida.tab, posicoesPossiveis); Console.WriteLine(); Console.Write("Posição de Destino: "); Posicao destino = Tela.lerPosicaoXadrez().ToPosicao(); partida.validarPosicaoDestino(origem, destino); partida.realizaJogada(origem, destino); } catch (TabuleiroException e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.ReadLine(); } } Console.Clear(); Tela.imprimirPartida(partida); } catch (TabuleiroException e) { Console.WriteLine(e.Message); } Console.ReadLine(); }
public static void imprimirPartida(Partida partida) { Tela.imprimirTabu(partida.tab); Console.WriteLine(); imprimePecasCap(partida); Console.WriteLine("Turno:{0}", partida.turno); if (!partida.terminou) { Console.WriteLine("Aguardando movimento das peças:{0}", partida.jogadorAtual); if (partida.xeque) { Console.WriteLine("XEQUE!"); } } else { Console.WriteLine("Xeque mate a peça " + partida.jogadorAtual + " venceu o jogo"); } }
static void Main(string[] args) { Partida partida = new Partida(); do { try { Console.Clear(); Tela.exibirTabuleiro(partida._TabuleiroPartida); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("\nRodada n°: " + partida._rodada + "\n"); Tela.cemiterio(partida); Console.WriteLine(); if (partida.xeque == true) { Console.WriteLine("XEQUE!"); } Console.WriteLine("\nAguardando jogador: " + partida._jogador); Console.WriteLine("\nEscolha a posição da peça a ser movimentada: "); Posicao inicial = Tela.jogada().toPosicao(); partida.validarPosInicial(inicial); bool[,] movPossiveis = partida._TabuleiroPartida.peca(inicial).movimentosPossiveis(); Console.Clear(); Tela.exibirTabuleiro(partida._TabuleiroPartida, movPossiveis); Console.WriteLine("\nEscolha a posição de destino: "); Posicao final = Tela.jogada().toPosicao(); partida.validarPosFinal(inicial, final); partida.realizarJogada(inicial, final); Tela.exibirTabuleiro(partida._TabuleiroPartida); } catch (ExceptionsTabuleiro e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.ReadLine(); } } while (partida._fim != true); }
public static void imprimirPartida(Partida partida) { ImprimirTabuleiro(partida.Tab); ImprimirPecasCapturadas(partida); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Turno: " + partida.Turno); if (!partida.Final) { Console.WriteLine("Aguardando jogador: " + partida.JogadorAtual); if (partida.Xeque) { Console.Write("Xeque!"); } } else { Console.WriteLine("Xequemate."); } }
static void Main(string[] args) { try { Partida partida = new Partida(); while (!partida.Terminada) { Console.Clear(); Tela.ImprimirTabuleiro(partida.tab); Console.Write("Origem: "); Posicao origem = Tela.LerPosicaoXadrez().ToPosicao(); Console.Write("Destino: "); Posicao destino = Tela.LerPosicaoXadrez().ToPosicao(); partida.ExecutaMovimento(origem, destino); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } }
public Peao(TabuleiroJogo tab, Cor cor, Partida partida) : base(tab, cor) { this.partida = partida; }
static void Main(string[] args) { //Testando class Posição //Posicao posicao = new Posicao(4,5); //Console.WriteLine(posicao); /* * Testando a class PosicaoXadrez * PosicaoXadrez posicaoXadrez = new PosicaoXadrez('c', 7); * Console.WriteLine(posicaoXadrez.ToPosicao()); * Console.WriteLine(posicaoXadrez); * */ //Testando metodo para posicionar peças try { //Testando a class Tabuleiro Partida partida = new Partida(); while (!partida.Final) { try { Console.Clear(); Tela.imprimirPartida(partida); Console.WriteLine(); Console.Write("Origem: "); Posicao origem = Tela.CapturarLetra().ToPosicao(); partida.ValidarPosicaoOrigem(origem); bool[,] posicoesPosiveis = partida.Tab.Peca(origem).MovimentosPossiveis(); //Marcar os caminhos livres Console.Clear(); Tela.ImprimirTabuleiro(partida.Tab, posicoesPosiveis); Console.WriteLine(); Console.Write("Destino: "); Posicao destino = Tela.CapturarLetra().ToPosicao(); partida.ValidarPosicaoDestino(origem, destino); partida.AlterarMovimentosTurno(origem, destino); } catch (DomainExeptions erros) { Console.WriteLine(erros.Message); Console.Write("Digite qualquer tecla para tentar novamente."); Console.ReadLine(); } } Console.Clear(); Tela.imprimirPartida(partida); } catch (DomainExeptions execao) { Console.WriteLine("Erro: " + execao.Message); } }