private void UpdateMagoVida(GameTime gameTime) { mago.ReducirVida(sombra.ListaAnimaciones[sombra.IndiceAnimacionActual].DestinationRect); if (sombra.ListaBolasFuego.Count > 0) { for (int i = 0; i < sombra.ListaBolasFuego.Count; i++) { mago.ReducirVida(sombra.ListaBolasFuego[i].ListaAnimaciones[sombra.ListaBolasFuego[i].IndiceAnimacionActual].DestinationRect); } } }
private void UpdateMagoVida(GameTime gameTime) { if (listadragon.Count > 0) { foreach (Dragon dragon in listadragon) { mago.ReducirVida(dragon.ListaAnimaciones[dragon.IndiceAnimacionActual].DestinationRect); if (dragon.ListaFuegos.Count > 0) { for (int i = 0; i < dragon.ListaFuegos.Count; i++) { mago.ReducirVida(dragon.ListaFuegos[i].Animacion.DestinationRect); } } } } }
private void UpdateMagoVida(GameTime gameTime) { if (listaLenadores.Count > 0) { foreach (Lenador lenador in listaLenadores) { mago.ReducirVida(lenador.ListaAnimaciones[lenador.IndiceAnimacionActual].DestinationRect); if (lenador.ListaHachas.Count > 0) { for (int i = 0; i < lenador.ListaHachas.Count; i++) { mago.ReducirVida(lenador.ListaHachas[i].Animacion.DestinationRect); } } } } }
private void UpdateMagoVida(GameTime gameTime) { if (listaErizosMarinos.Count > 0) { foreach (ErizosMarinos erizoMarino in listaErizosMarinos) { mago.ReducirVida(erizoMarino.RectDestino); } } }
private void UpdateMagoVida(GameTime gameTime) { if (listaBolasMagma.Count > 0) { foreach (BolaMagma bolaMagma in listaBolasMagma) { mago.ReducirVida(bolaMagma.RectDestino); } } }