public float Phi; /* Outer angle of spotlight cone */ D3DCOLORVALUE getD3DColor(Color color) { D3DCOLORVALUE dc = new D3DCOLORVALUE(); dc.a = (float)color.A / 255; dc.r = (float)color.R / 255; dc.g = (float)color.G / 255; dc.b = (float)color.B / 255; return(dc); }
internal static D3DCOLORVALUE getD3DColor(System.Windows.Media.Color color) { D3DCOLORVALUE dc = new D3DCOLORVALUE(); dc.a = (float)color.A / 255; dc.r = (float)color.R / 255; dc.g = (float)color.G / 255; dc.b = (float)color.B / 255; return(dc); }