示例#1
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        /// <summary>
        /// ユーザーがメイン メニューをキャンセルしたときに、サンプルを終了するかどうかを
        /// 尋ねるためのポップ アップ。
        /// </summary>
        protected override void OnCancel(PlayerIndex playerIndex)
        {
            Audio.SharedAudioManager.CreateSound(SoundConstants.MessageBoxOpenSound).Play();

            const string message = "Are you sure you want to exit this sample?";

            var confirmExitMessageBox = new MessageBoxScreen(message);

            confirmExitMessageBox.Accepted += ConfirmExitMessageBoxAccepted;

            confirmExitMessageBox.ControllingPlayer = playerIndex;
            ScreenContext.AddScreen(confirmExitMessageBox);
        }
        /// <summary>
        /// [Quit Game] メニュー エントリが選択された場合のイベント ハンドラー。
        /// </summary>
        void QuitGameMenuEntrySelected(object sender, PlayerIndexEventArgs e)
        {
            Audio.SharedAudioManager.CreateSound(SoundConstants.MessageBoxOpenSound).Play();

            const string message = "Are you sure you want to quit this game?";

            var confirmQuitMessageBox = new MessageBoxScreen(message);

            confirmQuitMessageBox.Accepted += ConfirmQuitMessageBoxAccepted;

            confirmQuitMessageBox.ControllingPlayer = ControllingPlayer;
            ScreenContext.AddScreen(confirmQuitMessageBox);
        }