private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (SignUp.Checked) { Form2 F2 = new Form2(); F2.ShowDialog(); nombre = F2.SetNombre(); usuario = F2.SetUsuario(); contraseña = F2.SetContraseña(); // Quiero saber si me he podido dar de alta o no string mensaje = "1/" + nombre + "/" + usuario + "/" + contraseña; // Enviamos al servidor el nombre tecleado byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); } else if (LogIn.Checked) { Form3 F3 = new Form3(); F3.ShowDialog(); user_login = F3.SetUser(); password_login = F3.SetPassword(); // Quiere loguearse string mensaje = "2/" + user_login + "/" + password_login; // Enviamos al servidor el nombre tecleado byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); } else if (consulta_fecha.Checked) { Form4 F4 = new Form4(); F4.ShowDialog(); fecha = F4.getFecha(); string mensaje = "3/" + fecha; // Enviamos al servidor el nombre tecleado byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); } else if (consulta_duracion.Checked) { Form5 F5 = new Form5(); F5.ShowDialog(); duracion = F5.getDuracion(); string mensaje = "4/" + duracion; // Enviamos al servidor la duracion que nos han pasado por consola byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); } else if (consulta_lista.Checked) { string mensaje = "5/"; // Enviamos el código pertinente a la solicitud byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); } else if (invitar.Checked) { Form6 F6 = new Form6(); F6.setListado(conectados); F6.ShowDialog(); string invitados = F6.GetListado(); string mensaje = "6/" + usuario + "/" + invitados; // 6/anakilator/1/juanito23 byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(mensaje); server.Send(msg); } }