public Spalte() //Konstruktor { for (int i = 0; i < 6; i++) { felder[i] = new Feld(); // Erstellen eines neuen Feld.Objeks } }
public void einwerfen(Spieler spieler) // { Feld feld = getFreiesfeld(); feld.setSpieler(spieler); //setzt Spieler auf das freie Feld }