private void sendInfo(object sender, TappedRoutedEventArgs e) { string cat; if (ist.IsChecked == true) { cat = "istorie"; } else if (geo.IsChecked == true) { cat = "geografie"; } else if (mate.IsChecked == true) { cat = "matematica"; } else if (sp.IsChecked == true) { cat = "sport"; } else if (it.IsChecked == true) { cat = "it"; } else { cat = "other"; } try { newQ que = new newQ { PlayerName = App.username, Questin = qTxt.Text, Corect = v1Txt.Text, Var1 = v2Txt.Text, Var2 = v3Txt.Text, Var3 = v4Txt.Text, Categorie = cat }; SendInfo(que); MessageDialog md = new MessageDialog("Mulțumim pentru ajutor! Întrebarea va fi adăugată în următorul update!"); md.ShowAsync(); } catch (Exception ex) { MessageDialog msg = new MessageDialog("Se pare că serverul are o problemă, revenim!"); msg.ShowAsync(); } }
private async void SendInfo(newQ que) { try { await quest_tb.InsertAsync(que); quest.Add(que); } catch (Exception ex) { } }