示例#1
0
 //消息处理
 public bool MessageHandler(FSMMessage message)
 {
     if (_currentState != null && _currentState.MessageHandler(message))
     {
         return(true);
     }
     if (_globalState != null && _globalState.MessageHandler(message))
     {
         return(true);
     }
     return(false);
 }
示例#2
0
 //消息处理
 public abstract bool MessageHandler(FSMMessage message);