static void Main(string[] args) { //介绍 // 意图:主要将数据结构与数据操作分离。 //主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。 //何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。 //如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。 //关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。 //应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。 //优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。 //缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。 //使用场景: 1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。 2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。 //注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。 ObjectStructrue structrue = new ObjectStructrue(); structrue.Attach(new Man()); structrue.Attach(new WoMan()); Success success = new Success(); structrue.Display(success); Failing failing = new Failing(); structrue.Display(failing); Amativeness amativeness = new Amativeness(); structrue.Display(amativeness); ObjectStructure o = new ObjectStructure(); o.Attach(new ConcreteElementA()); o.Attach(new ConcreteElementB()); ConcreteVisitor1 v1 = new ConcreteVisitor1(); ConcreteVisitor2 v2 = new ConcreteVisitor2(); o.Accept(v1); o.Accept(v2); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { ObjectStructrue obj = new ObjectStructrue(); obj.Attch(new Woman()); obj.Attch(new Man()); //成功状态 Success success = new Success(); obj.Display(success); //失败状态 Fail fail = new Fail(); obj.Display(fail); Amativeness amativeness = new Amativeness(); obj.Display(amativeness); Console.Read(); }