public void Bei_4_gelben_Steinen_am_Rand_diagonal_nach_unten_hat_gelb_gewonnen() { spielfeld = new[,] { {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0}, {-1, -1, 1, -1, 1, 1}, {-1, 1, -1, 1, 1, 0}, {1, -1, 1, 1, 0, 0}, {1, -1, 1, 0, 0, 0}, }; spielbrett = new Spielbrett(spielfeld); spielbrett.Gewinner.ShouldEqual(Spieler.Gelb); spielbrett.GewinnerKoordinaten.ShouldEqual(new DiagonalRunterVierer(3, 5)); }
public void Setup() { spielfeld = new int[Spielbrett.Spalten,Spielbrett.SteineUebereinander]; spielbrett = new Spielbrett(spielfeld); }