public void Diagonal_nach_unten_Koordinaten() { var vierer = new DiagonalRunterVierer(4, 3); vierer.Eins.ShouldEqual(new Koordinate(4, 3)); vierer.Zwei.ShouldEqual(new Koordinate(5, 2)); vierer.Drei.ShouldEqual(new Koordinate(6, 1)); vierer.Vier.ShouldEqual(new Koordinate(7, 0)); }
public void Zwei_DiagonalRunterVierer_mit_unterschiedlichen_Koordinate_sind_ungleich() { var vierer1 = new DiagonalRunterVierer(4, 2); var vierer2 = new DiagonalRunterVierer(2, 4); vierer1.ShouldNotEqual(vierer2); }
public void Zwei_DiagonalRunterVierer_mit_gleicher_Koordinate_sind_gleich() { var vierer1 = new DiagonalRunterVierer(2, 4); var vierer2 = new DiagonalRunterVierer(2, 4); vierer1.ShouldEqual(vierer2); }