public static void DispatchEndDragEvent(string UIName, string ComponentName, string parm, PointerEventData data) { //只有允许输入时才派发事件 if (IsActive) { InputUIOnEndDragEvent e = GetUIEvent <InputUIOnEndDragEvent>(UIName, ComponentName, parm); e.m_dragPosition = data.position; e.m_delta = data.delta; InputMessageManager.Dispatch("InputUIOnEndDragEvent", e); } }
internal static InputEventRegisterInfo <InputUIOnEndDragEvent> GetOnEndDragListener(string m_UIEventKey, string UIName, string ComponentName, InputEventHandle <InputUIOnEndDragEvent> callback) { InputEventRegisterInfo <InputUIOnEndDragEvent> info = HeapObjectPool <InputEventRegisterInfo <InputUIOnEndDragEvent> > .GetObject(); info.eventKey = InputUIOnEndDragEvent.GetEventKey(UIName, ComponentName); info.callBack = callback; InputMessageManager.AddListener( InputUIOnEndDragEvent.GetEventKey(UIName, ComponentName), callback); return(info); }
public static InputEndDragRegisterInfo GetOnEndDragListener(DragAcceptor acceptor, string UIName, string ComponentName, string parm, InputEventHandle <InputUIOnEndDragEvent> callback) { InputEndDragRegisterInfo info = HeapObjectPool <InputEndDragRegisterInfo> .GetObject(); info.eventKey = InputUIOnEndDragEvent.GetEventKey(UIName, ComponentName, parm); info.callBack = callback; info.m_acceptor = acceptor; info.m_OnEndDrag = (data) => { DispatchEndDragEvent(UIName, ComponentName, parm, data); }; return(info); }