/// <summary> /// 指定のシナリオラベルが既にロード終了しているか /// </summary> public bool IsLoadEndScenarioLabel(AdvScenarioJumpData jumpData) { AdvScenarioData scenarioData = FindScenarioData(jumpData.ToLabel); if (null != scenarioData) { return(true); } if (IsLoadEndAllScenario) { string msg = LanguageAdvErrorMsg.LocalizeTextFormat(AdvErrorMsg.NotFoundScnarioLabel, jumpData.ToLabel); Debug.LogError(jumpData.FromRow.ToErrorString(msg)); } return(false); }
/// <summary> /// 指定のシナリオラベルが既にロード終了しているか /// </summary> public bool IsLoadEndScenarioLabel(AdvScenarioJumpData jumpData) { return(IsLoadEndScenarioLabel(jumpData.ToLabel)); }
/// <summary> /// 指定のシナリオラベルが既にロード終了しているか /// </summary> public bool IsLoadEndScenarioLabel(AdvScenarioJumpData jumpData) { AdvScenarioData scenarioData = FindScenarioData(jumpData.ToLabel); if (null != scenarioData) return true; if( IsLoadEndAllScenario ) { string msg = LanguageAdvErrorMsg.LocalizeTextFormat(AdvErrorMsg.NotFoundScnarioLabel, jumpData.ToLabel); Debug.LogError(jumpData.FromRow.ToErrorString(msg)); } return false; }