static public void CallBack(CMsgShopSystemGM2GCAckEventState msg) { if (msg != null) { if (s_cb != null) { s_cb(msg.update_type, msg.triggered, msg.item_id, msg.event_names); } } }
public void OnMsgShopSystemGM2GCAckEventState(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgShopSystemGM2GCAckEventState ack = (CMsgShopSystemGM2GCAckEventState)msgData; CMsgShopSystemGM2GCAckEventState.CallBack(ack); }