/// <summary> /// トーストを表示します /// </summary> private void OpenToastUI(string message) { if (m_creator.IsNotShowToast) { return; } DebugToastUI.Open(message); DebugMenuScene.OnChange(); }
//============================================================================== // 関数(static) //============================================================================== /// <summary> /// インスタンスを設定します /// </summary> public static void SetInstance(DebugToastUI instance) { m_instance = instance; }