public void Save(string path, string file_name, bool spheremap_flag) { // ----------------------------------------------------- // テクスチャをBitmapファイルに出力 tex_list.Save(path, spheremap_flag); // ----------------------------------------------------- // マテリアル名のリストが書かれたファイルを出力 // ファイルを開く System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter( path + "/" + file_name + ".txt", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis")); // 書き出す foreach (string name in name_list) { sw.WriteLine(name); } //閉じる sw.Close(); }
public void Save(string dest_path, string file_name) { tex_list.Save(dest_path); SaveNamesToFile(dest_path + "/" + file_name + ".txt"); }