public void AgregarVerticesCopia(int x, int y) { Punto vertice = new Punto(x, y, copia.Count); copia.Add(vertice); }
private int Area(Punto p1, Punto p2, Punto p3) { return((p1.X * p2.Y) + (p2.X * p3.Y) + (p3.X * p1.Y) - (p1.X * p3.Y) - (p2.X * p1.Y) - (p3.X * p2.Y)); }
public void AgregarVertices(int x, int y) { Punto vertice = new Punto(x, y, verticesPoligono.Count); verticesPoligono.Add(vertice); }