示例#1
0
 public Våg(int vågnummer, int nummeravfiender, Spelare spelare, Nivå nivå, Texture2D fiendetextur)
 {
     this.vågNummer       = vågnummer;
     this.nummerAvFiender = nummeravfiender;
     this.nivå            = nivå;
     this.fiendetextur    = fiendetextur;
     this.spelare         = spelare;
 }
示例#2
0
文件: Spelare.cs 项目: evinus/XNA
 public Spelare(Nivå nivo, Texture2D tornTextur, Texture2D tornTextur2, Texture2D tornTextur3, Texture2D kulTextur)
 {
     this.nivå        = nivo;
     this.tornTextur  = tornTextur;
     this.tornTextur2 = tornTextur2;
     this.tornTextur3 = tornTextur3;
     this.kulTextur   = kulTextur;
 }
示例#3
0
 public VågMästare(Spelare spelare, Nivå nivå, int nummerAvVågor, Texture2D fiendeTextur)
 {
     this.nummerAvVågor = nummerAvVågor;
     this.fiendeTextur  = fiendeTextur;
     this.nivå          = nivå;
     for (int i = 0; i < nummerAvVågor; i++)
     {
         int startNummerAvFiender = 6;
         int nummerModifieare     = (i / 6) + 1;
         Våg våg = new Våg(i, startNummerAvFiender * nummerModifieare, spelare, nivå, fiendeTextur);
         vågor.Enqueue(våg);
     }
     StartaNästaVåg();
 }